Pêche

Appâts, lieux de pêche, tension de la ligne et mutations documentées.

DREADMOOR : meilleurs appâts et leurres pour les poissons du début de la démo

Associez Earthworms, Wind-up Tin et Rainbow Fin aux premiers poissons de la démo, avec la bonne méthode de pêche et leur usage en quête.

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DREADMOOR : mutations des poissons, Sea Blight, prises rares et ressources

Comprenez l'explication officielle des mutations, l'intérêt des spécimens rares et les limites des tableaux de mutations actuellement confirmés.

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Guide de pêche DREADMOOR : appâts, tension de ligne et capture

Apprenez la pêche de la démo DREADMOOR : Earthworms, Wind-up Tin, animation du leurre pour prédateurs, tension et transformation du poisson.

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Tension du fil dans DREADMOOR : éviter la casse et ramener votre prise

Comprenez la montée de tension, le bon moment pour mouliner et la fatigue du poisson, sans seuils d'amélioration inventés.

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DREADMOOR : attraper les Harpooners avec Rainbow Fin pour le Carburetor

Obtenez Rainbow Fin, attirez les Harpooners avec une récupération contrôlée et gardez trois poissons intacts pour le Carburetor.

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Attraper les Snappers dans DREADMOOR : appât, quête du quai et tension

Attrapez les premiers Snappers de la démo avec des Earthworms, la canne simple et une bonne gestion de la tension du fil.

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Poissons rares de DREADMOOR : habitats initiaux et informations confirmées

Repérez les habitats initiaux documentés de DREADMOOR, dont celui des Softgrazers, et distinguez rareté rapportée et lieux d'espèces confirmés.

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DREADMOOR : où pêcher les Softgrazers, habitat de la démo et Wind-up Tin

Trouvez l'habitat de quête des Softgrazers dans la démo DREADMOOR, fabriquez Wind-up Tin et transformez trois poissons en Chromatic Scales.

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