Pêche
Appâts, lieux de pêche, tension de la ligne et mutations documentées.
DREADMOOR : meilleurs appâts et leurres pour les poissons du début de la démo
Associez Earthworms, Wind-up Tin et Rainbow Fin aux premiers poissons de la démo, avec la bonne méthode de pêche et leur usage en quête.
Lire le guideDREADMOOR : mutations des poissons, Sea Blight, prises rares et ressources
Comprenez l'explication officielle des mutations, l'intérêt des spécimens rares et les limites des tableaux de mutations actuellement confirmés.
Lire le guideGuide de pêche DREADMOOR : appâts, tension de ligne et capture
Apprenez la pêche de la démo DREADMOOR : Earthworms, Wind-up Tin, animation du leurre pour prédateurs, tension et transformation du poisson.
Lire le guideTension du fil dans DREADMOOR : éviter la casse et ramener votre prise
Comprenez la montée de tension, le bon moment pour mouliner et la fatigue du poisson, sans seuils d'amélioration inventés.
Lire le guideDREADMOOR : attraper les Harpooners avec Rainbow Fin pour le Carburetor
Obtenez Rainbow Fin, attirez les Harpooners avec une récupération contrôlée et gardez trois poissons intacts pour le Carburetor.
Lire le guideAttraper les Snappers dans DREADMOOR : appât, quête du quai et tension
Attrapez les premiers Snappers de la démo avec des Earthworms, la canne simple et une bonne gestion de la tension du fil.
Lire le guidePoissons rares de DREADMOOR : habitats initiaux et informations confirmées
Repérez les habitats initiaux documentés de DREADMOOR, dont celui des Softgrazers, et distinguez rareté rapportée et lieux d'espèces confirmés.
Lire le guideDREADMOOR : où pêcher les Softgrazers, habitat de la démo et Wind-up Tin
Trouvez l'habitat de quête des Softgrazers dans la démo DREADMOOR, fabriquez Wind-up Tin et transformez trois poissons en Chromatic Scales.
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