Forschung ist nur der erste Teil des Rumpfschutzes
Der Rumpfschutz der DREADMOOR-Demo verlangt drei getrennte Aktionen: Bauplan lernen, Schutz an der Drehbank herstellen und die Teile in die Rumpfplätze des Bootes einsetzen. Du erreichst diese Phase nach der Chromatic-Scales-Aufgabe und einem Gespräch mit John the Fifth. Hebe das Boot vor dem Einbau im Trockendock auf die zweite Ebene.
Mr. Feudals als Demo bezeichnete Spielerfahrung dokumentiert die Route; Z1 Gamings späterer Spieltest zeigt ebenfalls, dass ein zweites Schutzteil benötigt wird. Die offizielle DREADMOOR-Steam-Seite beschreibt die Rumpfverstärkung als Vorbereitung auf gefährliche Fahrten.
Schalte den Bauplan über Johns Quest frei
Reinige und repariere zuerst das Boot. Im nächsten Händlerauftrag erhältst du Wind-up Tin, um in der dokumentierten Demo drei Softgrazers zu fangen und zu Chromatic Scales zu verarbeiten.
Kehre mit den Schuppen zu John zurück. Er gibt Scraps of Knowledge und weist dich an, Rumpfschutz und verbesserten Motor zu lernen. Öffne den Verbesserungsbaum mit der aktuellen Steuerungsaufforderung und wähle den passenden Rumpfbauplan.
Die Aufnahme bezeichnet ihn als schwachen Rumpfschutz. Die Demoankündigung vom Juli nennt Hull Armour Mk I unter den geplanten Verbesserungen. Diese Beschreibungen belegen die allgemeine Upgradefamilie, rechtfertigen aber keine erfundene vollständige Rüstungsliste oder identische Namen und Kosten in allen Versionen.
Stelle den geforderten Schutz an der Drehbank her
Fahre ins Trockendock und hebe das Boot mit der Steuerung auf die zweite Ebene. Die Drehbank befindet sich oben, wo die aufgezeichnete Route die Schutzteile herstellt.
Lies die aktuelle Materialliste. In der Demo führen fehlende Coral Fiber und Bug Slime zu einer weiteren Sammelfahrt. Ein einziges Teil beendet das Ziel nicht unbedingt: Die Route zeigt den Einbau eines weiteren Teils, bevor Johns Motorgespräch fortschreitet.
Kehre bei Materialmangel zu den bekannten Quellen zurück, statt Ressourcen für einen unpassenden Motorbauplan auszugeben. Angler's Island bietet erntbare Korallen, und klebrige Käfer an den Felsen hinter dem Handelsposten liefern den hier benötigten Schleim.
Baue die Teile ein und schließe das Ziel ab
Trage jedes gefertigte Teil zum Boot und baue es über den passenden Rumpfmodulplatz ein. Prüfe nach dem ersten Teil das Ziel und fertige und installiere dann den verbleibenden Schutz.
Sprich nach dem Fortschritt mit John über den Motor. Er bezeichnet das verstärkte Boot als robuster bei Nachtfahrten und Zusammenstößen und erklärt anschließend den nötigen Motortausch. Das ist eine Fortschrittsaussage, keine Garantie auf Unverwundbarkeit oder bestätigte numerische Schadensreduktion.
Rumpfverstärkung unterscheidet sich außerdem vom früheren Reparaturwerkzeug-Schritt. Bug Slime auf beschädigte Bereiche aufzutragen repariert das Boot; hergestellte und eingebaute Schutzteile fügen die Verbesserung hinzu. Verlangt die Quest Schutz, ersetzt erneutes Reparieren den Einbau nicht.
FAQ
Warum hat die Forschung mein Boot nicht verändert?
Forschung schaltet den Bauplan frei. Du musst das Teil noch an der Drehbank herstellen und im Rumpfplatz installieren.
Warum bleibt die Quest nach einer Platte aktiv?
Die dokumentierte Route benötigt ein zweites Teil. Prüfe das verbleibende Ziel und die verfügbaren Rumpfplätze.
Macht Rumpfschutz Nachtfahrten völlig sicher?
Eine solche Garantie ist nicht belegt. John nennt das Boot robuster, aber die Demo warnt weiterhin vor nächtlichen Gefahren.