La recherche n'est que la première étape
Dans la démo DREADMOOR, la protection de coque exige trois actions distinctes : étudier le plan, fabriquer la protection au tour et installer les pièces dans les emplacements du bateau. Cette étape arrive après les Chromatic Scales et une conversation avec John the Fifth. Soulevez le bateau au deuxième niveau de la cale sèche avant l'installation.
L'expérience de joueur de Mr. Feudal identifiée comme démo documente cette route, tandis que le playtest ultérieur de Z1 Gaming montre la nécessité d'une deuxième pièce. La page Steam officielle de DREADMOOR présente le renforcement de coque comme une préparation aux voyages dangereux.
Débloquez le plan par la quête de John
Nettoyez et réparez d'abord le bateau. La tâche suivante des marchands fournit Wind-up Tin pour capturer trois Softgrazers et les transformer en Chromatic Scales dans la démo documentée.
Retournez voir John avec les écailles. Il donne des Scraps of Knowledge et demande d'étudier la protection de coque et le moteur amélioré. Ouvrez l'arbre avec la commande actuelle et sélectionnez le plan de coque concerné.
L'enregistrement parle d'une protection de coque faible. L'annonce de juillet cite Hull Armour Mk I parmi les améliorations prévues. Ces descriptions établissent la famille générale d'amélioration, sans autoriser une liste complète de blindages inventée ni supposer des noms et coûts identiques dans toutes les versions.
Fabriquez la protection demandée au tour
Amarrez le bateau dans la cale sèche et utilisez la commande pour le lever au deuxième niveau. Le tour se trouve à l'étage, là où le parcours enregistré fabrique les composants de protection.
Lisez la liste actuelle des matériaux. Dans la démo, le manque de Coral Fiber et de Bug Slime entraîne une nouvelle collecte. Une pièce ne termine pas forcément l'objectif : le parcours comprend la pose d'une autre avant que John passe au moteur.
S'il manque des matériaux, revenez aux sources connues plutôt que de dépenser vos ressources dans un plan de moteur sans rapport avec l'objectif. Angler's Island fournit le corail récoltable et les coléoptères sur les rochers derrière le comptoir donnent la matière adhésive utilisée ici.
Installez les pièces et terminez l'objectif
Portez chaque composant au bateau et utilisez l'emplacement de coque adapté. Vérifiez l'objectif après la première pièce, puis fabriquez et posez la protection restante.
Une fois l'objectif avancé, parlez à John du moteur. Il explique que le bateau renforcé résiste mieux aux voyages nocturnes et aux collisions, puis demande de remplacer le moteur. Il s'agit d'une indication de progression, pas d'une garantie d'invulnérabilité ni d'une réduction chiffrée des dégâts confirmée.
Le renforcement diffère aussi de la réparation précédente à l'outil. Appliquer du Bug Slime aux sections endommagées répare le bateau ; fabriquer et installer une protection ajoute l'amélioration. Répéter une réparation ne remplace pas la pose des composants si la quête demande une protection.
FAQ
Pourquoi la recherche n'a-t-elle pas modifié mon bateau ?
Elle débloque le plan. Vous devez encore fabriquer le composant au tour et l'installer sur la coque.
Pourquoi la quête reste-t-elle active après une plaque ?
La route documentée nécessite une deuxième pièce. Vérifiez l'objectif restant et les emplacements de coque.
La protection rend-elle la navigation nocturne totalement sûre ?
Aucune garantie de ce type n'est établie. John parle d'un bateau plus solide, mais la démo avertit toujours des menaces nocturnes.